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* 소개

세상을 탐구 중 🔍

by clear-life 2026. 3. 8.

저는 대학에서 아동학을 전공하며 인간의 생애 발달, 교육, 그리고 심리에 대해 공부했습니다. 사람의 내면을 이해하는 일에 특히 관심이 많았기에, 지역사회 상담 기관에서 인턴으로 일하며 다양한 삶의 이야기와 사람들의 모습을 가까이에서 경험할 수 있었습니다.

이후, 인간이 가진 무한한 생각과 감정을 아름답게 표현하는 사람이 되고 싶다는 마음으로, 많은 이들에게 영감을 줄 수 있는 콘텐츠 제작자가 되겠다는 목표를 세웠습니다. 그 시작으로 애니메이션 회사에서 커리어를 쌓기 시작했고, 최근까지는 메타버스를 기반으로 한 프로젝트와 새로운 게임 출시 과정까지 경험하며 다양한 창작과 기술적 도전을 이어왔습니다.

이 과정에서 저는 개인적으로 의미있는 성장을 이룰 수 있었습니다. 특히, 콘텐츠란 단순한 시각적 결과물이 아니라, 사람들의 경험을 설계하고 안내하는 일이라는 깨달음은 저에게 큰 전환점이 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 현재 저는 생각과 통찰을 구조화하고 체계화하는 일, 즉 지식 구조 설계자(Knowledge Strategy Architect)로서의 방향으로 나아가고 있습니다.

지금도 저는 늘 같은 질문을 탐구하고 있습니다.

사람의 생각과 경험은 어떻게 이해되고, 표현되며, 구조화될 수 있을까?


 
 
 
JAN 2025 – PRESENT
지식 구조 설계자
현재 사이드 프로젝트를 통해 ‘웰빙(Well-being)’에 대해 알아가고 있습니다.
사람마다 가지고 있는 다양한 이야기들, 질문에서 피어나는 생각의 패턴들을 구체화하고 시각화해 표현하는 것에 관심이 많습니다. 그리고 그 과정을 공유하고 기록하는 중입니다.
 
JUL 2022 – PRESENT
3D 에셋 (모델러)
대기업 게임 회사에서 3D 모델러로서 커리어를 이어가고 있습니다.
메타버스를 기반으로 한 프로젝트에 참여하였고,
현재는 새로운 TF팀에 합류하여 서비스 기획부터 개발과 출시까지의 A to Z를 즐겁게 경험 중입니다.
 
APR 2020 – JUN 2022
3D 에셋 (모델러)
애니메이션 회사에서 모델러로서 커리어를 시작했습니다.
애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임인 ‘제2의 나라’ 프로젝트에도 참여하였습니다.
 
MAY 2014 – SEP 2018
아동학과 학부
아동학과에서 생애 발달 및 교육, 심리에 대한 공부를 했습니다.
특히, 심리상담 분야에 관심이 많아 지역사회 상담 기관에서 인턴으로 일한 경험이 있습니다.
 

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